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国产现象级射击手游背后的几大缺陷

发布时间:2020-02-11 06:30:50 阅读: 来源:PA6厂家

速途网1月22日消息(报道 江浩)如果说昆仑上市的一路高歌预示着游戏资本的回暖,那射击手游《全民枪战》和《全民突击》的良好表现无疑为市场细分增添信心。但平心而论,国内射击手游远非大家所想的乐观。

日均流水破千万和iOS双榜第一分别是《全民枪战》与《全民突击》给出的答卷,当业内大呼射击手游春天和细分市场之类的唱词时,你是否想过为什么是这两款射击手游表现出众?良好表现背后和细分市场的关系大吗?

《全民枪战》和《全民突击》表现良好 用户体验仍待完善(速途网配图)

刨去《雷霆战机》这类产品,二者在国内FPS(或TPS)射击手游中都并非先例,像触控代理的《火线指令2》、杭州米艺引进的《致命伤害》等都算前辈级产品。再深入分析你会发现射击手游根本就不是国内手游研发的菜,进入内地市场的主要是Glu Mobile和Gameloft等公司的作品,包括《现代战争》《杀手》《兄弟连》和《火线指令》等系列。

而体验过上述游戏的用户很容易发现,《全民枪战》和《全民突击》两款产品大量借鉴了国外射击手游的路数,无论是按键设计、操作方式,还是雇佣兵等核心玩法,少数具有中国特色的部分体现在角色养成、抽卡系统和生化模式等方面。

由此,可以说国内射击手游还停留在描头画角阶段,成功主要依托大公司、大平台的支撑,同时踩准了FPS用户的潜在需求。像去年市场大热的卡牌游戏,因为低操作门槛和IP代入感非常符合小白玩家的口味,直到产品同质和泛滥后,玩家开始寻找新鲜感(即玩法创新)。而经过《穿越火线》和国外大作的熏陶,理论上零操作门槛的射击游戏自然就成为最好的替代品。

那游戏品质呢?许多业内人士对《全民枪战》和《全民突击》的品质叫好,但除了丰富细腻的画面和场景设计,有哪些真正是自己开创的,不断地推图、闯关和数值升级,剧情代入感和游戏的层次性哪去了?

更何况最重要的一点,用户手机终端能否和游戏体验相匹配。不仅是硬件配置和网络环境对用户体验的要求,部分玩家需要牺牲画质来提升流畅度,或干脆放慢游戏节奏忍受卡屏,而鉴于目前环境,同步PVP的玩法谈不上很差,但总未能让玩家和竞技、刺激、爽快等词汇联想起来。

此外,一些研发团队最初就不看好在手机上玩FPS或TPS这种高触屏率、高操作精度的游戏,以至于RPG或动作格斗类手游的设计也尽量简化玩家操作,希望最大优化玩家的游戏体验。

综上所述,笔者认为《全民枪战》和《全民突击》算是现象级产品,但也仅限于“现象”。今后,中小CP没有相关的资源实力,更不敢轻易承担风险,而大公司做不好PVP的优化和玩法突破也只能止步于前作,或许真正的射击游戏本身就不是为手机而生的。

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